六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做就是单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……,或者HexMetrics.terracesPerSlope 中对其设定个数。……如果上边斜坡的话,只需要重新调用刚才方法,如果上边陡坡的话,那三角形不仅仅是个三角平面

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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从“体验”这个描述词来看,《黑客帝国:觉醒》或许并非一款传统意义上的完整游戏。……同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本也可能利用游戏引擎制作电影配套产品……值得一提的是 2005 年接受 IGN 采访时,导演组沃卓斯基姐妹就曾将电子游戏视为黑客帝国系列未来

达萨隆之月(Moons Of Darsalon)

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达萨隆之月一款复古高难度平台游戏。达萨隆众多卫星,数支达萨隆勘探小队卫星上等待搜救。……在野蛮星际拓荒中,人们注意力被吸引了一颗神秘而遥远行星——达萨隆,达萨隆拥有众多卫星,这使得其上的潮汐力周期复杂……我说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论几十年前酒吧还是几十年后外星异种繁育基地……复古要义在于精神而不是形式

Indie Focus #10:登上月影之塔

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动画并不仅仅用在人物动作,而且展现了许多背景故事,所以本自带27国语言。……比如作为记者主人公屡屡按下相机快门记录历史时刻,更酷的是这些照片能够与真实历史照片相互比照,让人仿佛真的置身于革命之中……本最大乐趣就在射箭,射箭系统设计颇为得当,既要玩家掌握技巧也有适当辅助

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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由于个人性格原因,一直进行着开发,直到游戏架steam即将推出才匆匆准备向外界曝光。……游戏开发中,受到了恶魔城影响,关卡最后添加了各具特色boss来镇守最初设想的是游戏分为4个章节……,目前已完成前两个章节,并已经准备steam架了

一九三零 浪漫譚

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為了還原近百年前臺北城風貌,製團隊參考了大量歷史文獻及老照片,深入瞭解建築特徵和人文風俗,遊戲內精心打造數十種場景……製團隊認真研究文學家們生平,並在其基礎推敲性格,打造出充滿奇幻風格全新故事線。……翻開歷史・品味文豪故事「時光之屋」中,每一個分支世界都會化成一張書頁,而且集結所有年代文人作品與世界而成

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次 NGC 再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……游戏游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次改进可说是比较大,战斗改为了回合……而本次的卡组也从一人一组改成了多人一组,还新增了全体必杀技能,而使用必杀前提要有足够 MP,MP

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做就是单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……,或者HexMetrics.terracesPerSlope 中对其设定个数。……如果上边斜坡的话,只需要重新调用刚才方法,如果上边陡坡的话,那三角形不仅仅是个三角平面

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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只不过游戏镜头视野狭窄而且向下倾斜,这使画面更多地聚焦地面上而不是周围环境。……例如,你被赋予使命寻找一个大多数人都认为实际并不存在传说之地——命运圣殿,但你实际却是离开小镇然后沿小路万能任务罗盘指引下前进……令人叹惋的是,想要通过续来对其进行改进可能性微乎其微

版本:Early Access


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